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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Evocazione (Incantesimi)
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Ogni incantesimo di evocazione appartiene ad una delle cinque sottoscuole. Le evocazioni vi portano manifestazioni di oggetti, creature o alcune forme di energia (la sottoscuola di convocazione), trasportano realmente creature da altri piani di esistenza al vostro piano (richiamo), guariscono (guarigione), trasportano creature od oggetti per grandi distanze (teletrasporto) o creano oggetti od effetti al momento (creazione). Le creature che evocate di solito, ma non sempre, obbediscono ai vostri comandi.
Una creatura o un oggetto portato all'esistenza o trasportato nel vostro luogo con un incantesimo di evocazione non può apparire all'interno di un'altra creatura od oggetto, e non può apparire fluttuante in uno spazio vuoto. Deve arrivare in uno spazio aperto su una superficie in grado di sopportarne il peso.
La creatura o l'oggetto deve apparire entro il raggio di azione dell'incantesimo, ma non deve necessariamente rimanervi all'interno.

Come ogni pratica di Magia, l'utilizzo di incantesimi di questa Scuola è considerato un grave reato, punito con l'Annichilimento o persino con la pena di morte.
Il tuo livello di accesso ti permette di sapere che esistono i seguenti incantesimi di evocazione: