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Il soggetto, assieme a tutto il suo equipaggiamento, diventa inconsistente, nebuloso e traslucido. La sua armatura materiale (compresa l'armatura naturale) diventa inutile, anche se tutti bonus fisici ed i bonus di armatura per effetti di forza permangono.
La creatura ottiene riduzione del danno e diventa immune al veleno ed ai colpi critici. Non è in grado di attaccare o lanciare incantesimi che necessitino di componenti verbali, somatiche, materiali o componenti focus finché rimane in forma gassosa.
Il soggetto perde anche le capacità soprannaturali finché rimane in forma gassosa. Se ha un incantesimo di contatto pronto da usare, questo viene scaricato in modo innocuo quando forma gassosa ha effetto.
La creatura gassosa non può correre, ma può volare ad una velocità di 3 metri (manovrabilità perfetta). E' in grado di passare attraverso piccoli fori o varchi, perfino tra le fessure, con tutto ciò che indossa o tiene in mano, finché l'incantesimo permane.
E' vulnerabile agli effetti del vento e non può entrare in acqua od in altri liquidi. Inoltre, non può manipolare od attivare oggetti, neppure quelli trasportati insieme alla sua forma gassosa.
Gli oggetti che sono attivi continuatamente rimangono attivi, anche se in alcuni casi i loro effetti potrebbero essere dubbi.